一、专业级三维建模软件
Maya - 顶级游戏引擎,适用于影视动画、角色动画、电影特效等领域。 - 功能全面,包含建模、动画、渲染及粒子系统,适合复杂项目。
3ds Max
- 广泛应用于游戏开发、建筑动画、室内设计等。 - 提供布尔运算、曲面建模等高级工具,易学且渲染效果真实。
ZBrush
- 专注高精度雕刻,常用于角色模型、武器等细节制作。 - 支持无约束雕刻,改变传统参数化建模模式。
二、开源免费软件
Blender
- 开源免费,内置建模、材质编辑器及渲染引擎。 - 社区活跃,资源丰富,适合新手及创意项目。
三、其他常用软件
Rhino: 工业设计、建筑设计首选,擅长复杂曲面建模。 SketchUp
C4D:动态图形、电商设计高效,渲染效果干净。
四、按应用领域选择建议
游戏开发:Maya、3ds Max、Blender。
影视特效:Maya、ZBrush、Unfold3D。
工业设计:Rhino、3ds Max、C4D。
个人创作:Blender、Maya(免费版)。
五、注意事项
学习曲线:Maya、3ds Max功能复杂,需投入时间学习;Blender开源但界面较陡峭。
硬件要求:高端渲染软件需配置较高,建议使用专业图形卡。
以上软件可根据具体需求组合使用,例如先用Maya或3ds Max进行基础建模,再用ZBrush雕刻细节,最后通过Blender渲染输出。