电脑动画专业是一个结合艺术与技术的交叉学科,主要培养学生在动画创作、视觉特效、游戏开发等领域的综合能力。以下是该专业的主要学习内容:
一、核心基础课程
动画原理与技法 学习动画运动规律(如12条动画原则)、角色设计、故事板绘制及动画曲线编辑技术,掌握角色动作的自然表现方法。
计算机图形学与三维建模
掌握3D建模软件(如Maya、3ds Max、Blender)的使用,学习材质、灯光、渲染及场景构建技术,实现三维角色、场景的精准制作。
动画制作软件与工具
熟练使用After Effects、Premiere等后期制作软件,结合动态捕捉技术、粒子系统及特效合成,提升作品表现力。
二、专业方向课程
角色动画与动态捕捉
通过动画曲线编辑器调整角色动作,结合动态捕捉设备实现真实人体动作的数字化,提升角色动画的生动性。
视觉效果(VFX)与物理模拟
学习粒子系统、流体模拟、布料动力学等特效制作技术,模拟爆炸、火焰等复杂场景,增强作品的视觉冲击力。
交互设计及游戏开发
探索用户交互设计原理,结合游戏引擎(如Unity、Unreal)开发交互式动画作品,拓展应用领域。
三、辅助技能课程
编程与脚本语言
学习C++、Python等编程语言,实现动画自动化、自定义工具及特效插件开发。
艺术设计基础
包括色彩理论、构图原理、速写素描等,为动画提供视觉语言和艺术支撑。
影视制作与项目管理
掌握影视剧作、声音设计、动画剪辑等全流程技能,了解项目管理和团队协作经验。
四、前沿技术拓展
VR/AR开发: 学习虚拟现实、增强现实技术,将动画融入沉浸式体验。 数字图像处理
五、实践与就业方向
通过课程设计、项目实践及行业实习,培养动画制作、特效设计、游戏开发等领域的应用型人才,适应影视、游戏、广告等行业的需求。
以上课程体系综合了艺术创作与技术实现,注重培养学生的创意能力与工程实践能力,为进入动画行业奠定基础。