劲舞团是一款由韩国游戏公司T3 Entertainment开发的第一人称音乐舞蹈类网络游戏,2005年5月12日正式推出,最初在韩国开启测试,后逐步扩展至全球市场。以下是关于该游戏的综合介绍:
一、核心玩法
音乐与舞蹈结合 玩家需根据屏幕上的音乐节奏,通过键盘敲击对应箭头完成舞蹈动作,虚拟角色会随之执行预设的舞蹈序列。
虚拟形象与场景
游戏提供3D人物造型、服装、饰品等自定义选项,玩家可打造个性化角色,并在“劲舞城”等虚拟场景中与其他玩家互动。
社交与竞技元素
支持玩家组建或加入舞团,参与线上舞蹈比赛,通过积分、排名等方式展示舞蹈水平。
二、游戏特色
时尚与个性
强调音乐与舞蹈的结合,玩家可通过服饰、发型等装饰品展现个性,形成独特的“时尚风格”。
跨平台运营
最初为PC端游戏,后续扩展至移动端,支持跨平台联机对战。
虚拟商品系统
设有虚拟货币和道具商城,玩家可通过购买服装、表情等提升角色表现。
三、文化影响
青春文化符号: 作为2000年代中国网络文化的代表之一,劲舞团掀起了一场“键盘革命”,成为年轻人社交和娱乐的重要载体。 音乐与舞蹈教育
四、发展历程
2005年正式公测,初期以免费运营模式吸引用户;
2009年凭借高人气获得“2008年度十大最受欢迎网络游戏”称号;
近年持续更新,增加新舞蹈、皮肤等内容,保持玩家活跃度。
五、其他信息
游戏模式:包括单人练习、双人对战、舞团竞技等多种模式;
社区文化:形成了以舞蹈为核心兴趣的亚文化群体,常通过线下活动、舞蹈比赛等形式交流。
综上,劲舞团不仅是一款娱乐游戏,更承载了特定时代的社交与文化记忆,其核心玩法和社交属性使其成为经典的网络文化现象。