一、基础准备
素材准备 收集或制作基础素材,如纹理贴图(树木、砖纹等)、人物剪贴画等,用于场景构建。
软件设置
- 打开PS后,通过【图层样式】将模式调整为【消隐】,便于后续操作。
二、场景构建
基础填充
- 使用【色块工具】填充基础颜色(如灰色、蓝色),并通过【样式】调整扩展值(如设为5)增强质感。
- 对转角区域单独调整颜色,可通过【色块工具】或【画笔工具】精细绘制。
纹理叠加
- 导入纹理贴图(如树木、砖纹),通过【滤镜】中的【杂色】或【纹理】添加颗粒、动感模糊等效果,模拟真实材质。
- 使用【画笔工具】搭配纹理贴图,通过调整笔刷大小和角度实现局部细节处理。
三、色彩与光影调整
滤镜强化效果
- 添加【素描】中的【影印】或【基底凸现】滤镜,增强立体感。
- 通过【滤镜】中的【高斯模糊】和【色彩范围】命令,模拟手绘的模糊边缘和色彩过渡。
混合模式与蒙版
- 将图层混合模式改为【叠加】或【颜色减淡】,突出彩绘的叠加效果。
- 添加蒙版后,通过【滤镜】中的【杂色】或【动感模糊】进行局部修饰,避免全局模糊。
四、细节处理
人物与物体绘制
- 使用【人物笔刷】添加拟人化元素,通过调整笔刷贴图实现不同材质效果。
- 绘制建筑线条时,结合【钢笔工具】和【形状工具】,通过【路径查找边缘】功能生成几何图形。
光影效果
- 添加投影效果:选择人物图层,勾起【投影】并调整角度、模糊度。
- 通过【色阶】和【曲线工具】调整整体亮度、对比度,增强视觉冲击力。
五、输出与优化
格式导出
- 将调整好的场景导出为epx或png格式,设置合适分辨率(如800×400用于演示)。
后期优化
- 若颜色单一,可通过【色相/饱和度】调整丰富色彩层次。
- 添加金属材质时,使用【渐变滤镜】模拟反光效果。
六、其他技巧
数位板辅助: 使用数位板绘制精准线条,搭配压感功能提升效率。 参考资料
通过以上步骤和技巧,可灵活运用PS实现从基础填充到精细彩绘的多样化效果。建议多尝试不同滤镜组合和笔刷搭配,逐步掌握个性化设计方法。