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电脑绘画买什么书

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一、基础入门类

《照相馆的故事》

- 通过模仿写实绘画技巧提升PS技术,适合初学者系统学习光影、色彩等基础元素。

《中国动漫CG年鉴》

- 收录多年行业优秀作品,通过赏析提升审美能力,辅助理解行业趋势。

《Painter X商业插画经典案例》

- 介绍Painter X软件功能与应用,包含商业插画制作方法和案例,适合想转型的插画师。

二、软件技能提升类

Photoshop核心技法

- 多本教程书籍(如“Photoshop从入门到精通”)系统讲解图层、蒙版、特效等核心功能。

3D建模与渲染

- 《3DMAX从入门到精通》或《Maya基础教程》适合学习三维建模与渲染技术。

矢量绘图工具

- 《CorelDRAW图形设计》或《Illustrator权威指南》提升矢量图形处理能力。

三、创意与设计类

《CG艺术设计》

- 结合理论与实践,介绍CG创作流程与风格化技巧。

《设计中的色彩学》

- 深入理解色彩理论在插画、设计中的应用,提升作品表现力。

《用户体验设计》

- 从用户角度优化设计,适合产品插画、界面设计方向的学习。

四、进阶与专业方向类

《OpenGL编程指南》

- 适合想深入学习3D图形编程的开发者,涵盖光照、材质等核心内容。

《实时渲染技术》

- 探讨光线追踪、全局光照等高级渲染技术,适用于游戏开发、影视特效领域。

《数字媒体艺术史》

- 了解行业历史与发展,为创作提供理论支撑。

五、编程与工具类

《Python与游戏开发》

- 结合Python语言与游戏引擎(如Pygame),实现交互式作品。

《CAD机械制图》

- 适合工程类插画或产品设计方向的学习。

学习建议:

实践为主:通过模仿优秀作品和项目实践巩固技能,建议每天保持1-2小时练习;

结合工具书与教程:软件操作需结合在线教程(如B站、腾讯课堂)同步学习;

关注行业动态:定期阅读《CG年鉴》等刊物,了解最新技术趋势。