一、基础入门类
《照相馆的故事》 - 通过模仿写实绘画技巧提升PS技术,适合初学者系统学习光影、色彩等基础元素。
《中国动漫CG年鉴》
- 收录多年行业优秀作品,通过赏析提升审美能力,辅助理解行业趋势。
《Painter X商业插画经典案例》
- 介绍Painter X软件功能与应用,包含商业插画制作方法和案例,适合想转型的插画师。
二、软件技能提升类
Photoshop核心技法
- 多本教程书籍(如“Photoshop从入门到精通”)系统讲解图层、蒙版、特效等核心功能。
3D建模与渲染
- 《3DMAX从入门到精通》或《Maya基础教程》适合学习三维建模与渲染技术。
矢量绘图工具
- 《CorelDRAW图形设计》或《Illustrator权威指南》提升矢量图形处理能力。
三、创意与设计类
《CG艺术设计》
- 结合理论与实践,介绍CG创作流程与风格化技巧。
《设计中的色彩学》
- 深入理解色彩理论在插画、设计中的应用,提升作品表现力。
《用户体验设计》
- 从用户角度优化设计,适合产品插画、界面设计方向的学习。
四、进阶与专业方向类
《OpenGL编程指南》
- 适合想深入学习3D图形编程的开发者,涵盖光照、材质等核心内容。
《实时渲染技术》
- 探讨光线追踪、全局光照等高级渲染技术,适用于游戏开发、影视特效领域。
《数字媒体艺术史》
- 了解行业历史与发展,为创作提供理论支撑。
五、编程与工具类
《Python与游戏开发》
- 结合Python语言与游戏引擎(如Pygame),实现交互式作品。
《CAD机械制图》
- 适合工程类插画或产品设计方向的学习。
学习建议: 实践为主
结合工具书与教程:软件操作需结合在线教程(如B站、腾讯课堂)同步学习;
关注行业动态:定期阅读《CG年鉴》等刊物,了解最新技术趋势。