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电脑动漫专业学什么

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关于电脑动漫专业的学习内容,综合权威信息整理如下:

一、核心课程体系

美术基础

- 素描、速写、色彩构成、透视原理等。

动画原理与技法

- 动画设计基础、12条动画原则、运动规律、分镜头脚本创作等。

二维动画制作

- Flash动画、PS图像处理、无纸动画(TBS)技术、角色与场景设计等。

三维动画与建模

- Maya、3ds Max三维建模、纹理贴图、角色动画、场景渲染等。

游戏开发基础

- 游戏引擎(如Unity、Unreal Engine)操作、游戏机制设计、编程基础等。

影视后期与特效

- After Effects特效制作、粒子系统、光影处理、剪辑与合成等。

二、软件技能培养

基础工具:

Photoshop、Illustrator、Premiere等。

三维软件:Maya、3ds Max、ZBrush等。

动画软件:Flash、After Effects等。

三、实践与设计方向

角色与场景设计

- 人物造型、服装设计、环境搭建、光影处理等。

动画制作流程

- 原画绘制、动画分镜、动态绑定、渲染输出等。

游戏与交互设计

- 游戏机制设计、用户交互设计、移动端开发等。

影视包装与摄录

- 影视剧本创作、拍摄计划、后期剪辑与特效合成等。

四、设计思维与规范

视听语言:

镜头语言、节奏把握、情感传递等。

商业规范:动画版权、知识产权保护、市场调研等。

五、就业方向

动画制作公司:短片制作、长片动画、广告动画等。

游戏开发:独立游戏开发、游戏引擎编程、美术资源制作等。

影视行业:影视剧动画、纪录片制作、后期特效团队等。

教育与设计:动画教学、广告设计、交互设计等。

建议学习时结合兴趣方向(如游戏开发或影视特效),并通过项目实践提升综合能力。部分院校还提供动画设计竞赛、商业项目实训等机会,可增强就业竞争力。