关于电脑动漫专业的学习内容,综合权威信息整理如下:
一、核心课程体系
美术基础 - 素描、速写、色彩构成、透视原理等。
动画原理与技法
- 动画设计基础、12条动画原则、运动规律、分镜头脚本创作等。
二维动画制作
- Flash动画、PS图像处理、无纸动画(TBS)技术、角色与场景设计等。
三维动画与建模
- Maya、3ds Max三维建模、纹理贴图、角色动画、场景渲染等。
游戏开发基础
- 游戏引擎(如Unity、Unreal Engine)操作、游戏机制设计、编程基础等。
影视后期与特效
- After Effects特效制作、粒子系统、光影处理、剪辑与合成等。
二、软件技能培养
基础工具: Photoshop、Illustrator、Premiere等。 三维软件
动画软件:Flash、After Effects等。
三、实践与设计方向
角色与场景设计 - 人物造型、服装设计、环境搭建、光影处理等。
动画制作流程
- 原画绘制、动画分镜、动态绑定、渲染输出等。
游戏与交互设计
- 游戏机制设计、用户交互设计、移动端开发等。
影视包装与摄录
- 影视剧本创作、拍摄计划、后期剪辑与特效合成等。
四、设计思维与规范
视听语言: 镜头语言、节奏把握、情感传递等。 商业规范
五、就业方向
动画制作公司:短片制作、长片动画、广告动画等。
游戏开发:独立游戏开发、游戏引擎编程、美术资源制作等。
影视行业:影视剧动画、纪录片制作、后期特效团队等。
教育与设计:动画教学、广告设计、交互设计等。
建议学习时结合兴趣方向(如游戏开发或影视特效),并通过项目实践提升综合能力。部分院校还提供动画设计竞赛、商业项目实训等机会,可增强就业竞争力。