一、基础形状绘制
显示器 画一个长方形作为屏幕,底部画两条平行线作为支架,四角可加圆弧使其更立体。
- 示例:屏幕长宽比建议为16:9,底座长度可稍短于屏幕高度。
主机
在显示器下方画一个稍小的长方体,表示主机箱。可添加散热孔、USB接口等细节。
键盘
画一个梯形或平行四边形,内部画纵横交错的格子图案,表示按键布局。
鼠标
绘制椭圆形后添加滚轮和左右键分隔线,底部画线条表示连接线。
二、细节补充
显示器细节
- 添加反光效果:在屏幕表面画高光线条。
- 可画窗口或图标:用小矩形或圆形表示。
主机细节
- 侧面透视窗:在主机前面画一个小的矩形窗口,内部画线条表示硬件。
- 接口装饰:用小圆圈表示USB接口、电源插头等。
键盘细节
- 按键阴影:在格子之间添加斜线表示立体感。
- 文字标识:在部分按键上添加字母(如“WASD”)。
鼠标细节
- 光泽效果:在椭圆形表面画高光线条。
- 鼠标垫:画一个小的正方形表示垫子。
三、组合与上色
组合布局
将显示器、主机、键盘和鼠标按实际位置摆放,用虚线或实线连接。
上色建议
- 屏幕:深蓝色或黑色。
- 主机/键盘:银色、灰色或黑色。
- 鼠标:浅绿色或蓝色。
四、注意事项
观察参考: 绘制前仔细观察真实电脑的形状、比例和光影效果。 工具选择
简化处理:初学者可先画几何形状,再逐步添加细节。
通过以上步骤,可逐步提升画作的逼真度。建议先用铅笔打底稿,再细化线条和色彩,最后检查整体比例是否协调。